jueves, 26 de noviembre de 2009

Trabajo Integrador de Noelia Paez


Historia de la computadora


Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
Otro de los
inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.




La primera
computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de
tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas.
El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.
En 1944 se construyó en la
Universidadde Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.


En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseñolo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.
El
proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras.
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de
memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.
La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en
la memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC.
Todo este
desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio que se determinó para determinar el cambio de generación no está muy bien definido, pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:
La forma en que están construidas.
Forma en que el ser humano se comunica con ellas.

Generacion de las computadras
Primera Generación

En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.
Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes
características:
Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.
Eran programadas en
lenguaje de máquina.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un
costo aproximado de ciento de miles de dólares).


En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.
En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban
tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines Machines).
Después se desarrolló por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957.
Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el
modelo 1103, que competía con la 701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual presentó problemas en memoria, debido a esto no duró en el mercado.
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de
memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
Otros
modelosde computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105.


Segunda Generación

Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas.
Las
características de la segunda generación son las siguientes:
Están construidas con
circuitos de transistores.
Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor
costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por medio de cableado en un tablero. Los
programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas, diseñadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los problemas y cálculos solicitados por la administración. El usuario final de la informaciónno tenía contacto directo con las computadoras. Esta situación en un principio se produjo en las primeras computadoras personales, pues se requería saberlas "programar" (alimentarle instrucciones) para obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar un buen número de horas escribiendo instrucciones, "corriendo" el programa resultante y verificando y corrigiendo los errores o bugs que aparecieran. Además, para no perder el "programa" resultante había que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de astte, pues en esa época no había discos flexibles y mucho menos discos durospara las PC; este procedimiento podía tomar de 10 a 45 minutos, según el programa. El panorama se modificó totalmente con la aparición de las computadoras personales con mejore circuitos, más memoria, unidades de disco flexible y sobre todo con la aparición de programasde aplicación general en donde el usuario compra el programa y se pone a trabajar. Aparecen los programas procesadores de palabras como el célebre Word Star, la impresionante hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que de la noche a la mañana cambian la imagen de la PC. El sortware empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aquí aparece un nuevo elemento: el usuario.
El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el
tiempo. De estar totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la PC a ser pieza clave en el diseño tanto del hardware como del software. Aparece el concepto de human interface que es la relación entre el usuario y su computadora. Se habla entonces de hardwareergonómico (adaptado a las dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con respecto al softwarese inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase menos tiempo capacitándose y entrenándose y más tiempo produciendo. Se ponen al alcance programas con menús (listas de opciones) que orientan en todo momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos); otros programas ofrecen toda una artillería de teclas de control y teclas de funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con la consiguiente desorientación de los usuarios novatos). Se ofrecen un sinnúmero de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier personaun experto en los programas comerciales. Pero el problema "constante" es que ninguna solución para el uso de los programas es "constante". Cada nuevo programa requiere aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos menús. Se empieza a sentir que la relación usuario-PC no está acorde con los desarrollos del equipo y de la potencia de los programas. Hace falta una relación amistosa entre el usuario y la PC.
Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía se retiró del
mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090, la National Cash Register empezó a producir máquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.
La
RadioCorporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el lenguaje COBOL, para procesos administrativos y comerciales. Después salió al mercado la RCA 601.


Tercera Generacion


Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicacióncon las computadoras en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3
Las
características de esta generación fueron las siguientes:
Su fabricación
electrónica esta basada en circuitos integrados.
Su manejo es por medio de los lenguajes de
control de los sistemas operativos.
La IBM produce la serie 360 con los
modelos20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son estándares (no todos los modelos usaban estas técnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones).
El
sistema operativode la serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estándares.
En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con
la computadora 6600 que se consideró durante algunos años como la más rápida.
En la década de 1970, la IBM produce la serie 370 (
modelos 115, 125, 135, 145, 158, 168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, máquinas en gran escala; mientras que CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600. Estas computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces.
A finales de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033, 4341. Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado
diseño, que se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa con su computadora DPS con varios modelos.
A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de tamaño mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como las grandes (llamadas también como mainframes que significa también, gran
sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address eXtended) de la misma compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -Bull, Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en Inglaterra. En la Unión Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por varias generaciones.

Cuarta Generación

Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitosson extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda compañía más grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es aún de las cinco compañías más grandes del mundo.
En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subió a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetración han sido enormes.
Con el surgimiento de las computadoras personales, el
software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactiva la comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc. También las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante años a la creación de sistemas operativos y métodos para lograr una utilización sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de Microsoft).
No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los grandes
sistemas continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes, que requerían de instalaciones costosas y especiales, pero sería equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya ineludible en prácticamente todas las esferas de control gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo.

Quinta Generación

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidosya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y
circuitos de gran velocidad.
Manejo de
lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.
El futuro previsible de la
computación es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.


Sistema de Computos

Procesamiento

Dentro de una computadora existen muchos elementos conectados entre sí, que se encargan de procesar los datos que llegan del exterior, a través de los periféricos de entrada.Un elemento fundamental en toda computadora es la unidad central de proceso, que se encarga de controlar el funcionamiento de todos los demás componentes y de realizar todas las operaciones aritméticas lógicas, de acuerdo con las instrucciones recibidas. También es denominada procesador, microprocesador o CPU (siglas de su nombre en ingles Central Process Unit).La CPU esta formada por dos partes principales:

*La unidad de control;
*La unidad aritmético-lógica.

La unidad de control es la parte mas importante de la CPU, es la encargada de ordenar y supervisar todas las operaciones que deben efectuar la unidad aritmético-lógica y la memoria principal; realiza todos los movimientos de datos para que la computadora cumpla con la ejecución de las instrucciones recibidas; controla que los periféricos de entrada como los de salida realicen las tareas correctamente.La aritmético-lógica, es la encargada de realizar las operaciones aritméticas (suma, resta, división, multiplicación, etc.) y la de tipo lógico (comparación, unión, intersección, negación, etc.) que ordene la unidad de control.Dentro de la CPU hay además un conjunto de registros que son utilizados como auxiliares en el funcionamiento propio de la CPU.Los registros que posee una CPU reciben distintos nombres, de acuerdo con el tipo de dato que guardan en su interior y entre ellos encontramos los siguientes:*Registro de instrucción, contiene en cada momento la instrucción que se está ejecutando;*Registro contador de programa, contiene permanentemente la dirección de memoria de la siguiente instrucción por ejecutar. Puede ser llamada también registro de próxima instrucción.*Registro de control, la CPU guarda en cada momento datos que le sirven para controlar el funcionamiento de toda la computadora.*Registro de datos, este registro puede ser considerado como la “puerta de entrada” (y salida) de los datos al procesador, ya que todo dato que ingresa a la CPU o que sale de ella hacia la memoria principal o hacia algún periférico debe pasar por el registro de datos.
Otro componente fundamental de cualquier computadora es la memoria principal, en ella se almacenan las instrucciones y los datos que van a ser utilizados por la CPU durante la ejecución de un programa.La memoria principal está formada por una serie de celdas o casillas numeradas capaces de guardar en su interior los datos mientras la computadora esté encendida.La memoria principal, al igual que otros elementos, está conectada a la CPU por medio de un conjunto de cables, denominado BUS, que transporta los datos de forma de impulsos eléctricos.

Diferentes tipos de memoria principal

Dentro de una computadora podemos encontrar distintos tipos de memoria principal, de acuerdo con la forma en que el usuario accede a ella.
*RAM (random acess memory) o memoria de acceso directo. Este tipo de memoria permite al usuario guardar y recuperar su información en ella de forma directa; es decir, se llega a una dirección de la memoria directamente sin tener que pasar antes por otra dirección. Este tipo de memoria se dice que es volátil.

*ROM (read only memory) o memoria de solo lectura. Contiene información que viene pregrabada por su fabricante y por ser de solo lectura, no puede ser modificada por el usuario.

Registro de Datos
Este registro puede ser considerado como la "puerta de entrada" (y salida) de los datos al procesador, ya que todo dato que ingresa a la CPU o que sale de ella hacia la memoria principal o hacia algun periferico debe pasar por el registro de datos.

Registro Contador de Programa

Contiene permanentementa la direccion dememoria de la siguiente instruccion por ejecutar. Al comienzo, toma la direccion del a primera instruccion y cambia de valor en forma automatica al terminar de ejecutarse cada instruccion. Puese ser tambien llamado Registro de Proxima Instruccion

Registro de Control

En este la CPU guarda en cada momento datos que le sirve para controlor el funcionamiento de toda la computadora. Estos dantos sirven de señal para que la unidad de control siga con la ejecucion normal de una instruccion o ternmine con ella, mostrando un error. Podriamos decir que esta señal actua como un semaforo para la unidad de control; si esta e verde continua; si esta en rojo, debe detener la ejecucion y mostrar por medio d un mensaje de error que algo no esta bien.
Redes Informaticas

Redes de área local (LAN)

Estas redes son instaladas en un ámbito pequeño, como por ejemplo en el interior de una empresa o un organismo, y la conexion entre los nodos se realiza por medio de cables que pueden ser: par telefonico, cable coaxial o fibre optica.

La forma en que se conectan los nodos de una red se denomina topologia de la red. Las principales topologias para redes locales son: bus, anillo y estrella.

*Red en bus: La comunicacion entre las computadoras queda establecida por medio de una linea bus que recorre todas las maquinas.



*Red en anillo: La red en anillo es una variante de la anterior, en la cual los extremos del bus cierran un lazo.



*Red en estrella: En esta topologia, todos los equipos están conectados en forma independiente a una computadora central encargada de controlar la comunicación y de administrar los recursos de la red.


Redes de área metropolitana (MAN)
Estas redes cubren un ámbito geográfico limitado en una ciudad utilizándose frecuentemente para unir sucursales de empresa, bancos, etc.

Dada la gran distancia que separa los nodos, es imposible utilizar cables como medio de comunicación, empleándose en cambio transmisiones vía microondas.

En estas comunicaciones, la información se transmite por el aire mediante ondas electromagnéticas, con la ventaja de que no se necesita enlace físico; sin embargo, dado que los accidentes geográficos, edificios, árboles y el mal tiempo afectan las ondas electromagnéticas, la longitud maxima entre dos nodos en la Tierra es de aproximadamente 50 km.

Si es necesario cubrir mayores distancias, se deben intercalar repetidores que reciban la señal y la retransmitan.

Redes de área extensa (WAN)

Las redes de área extensa, o WAN, pertenecen a organismos oficiales o a grandes compañias y comunican todo el globo terraqueo, utilizando satelites de comunicaciones.
Algunas redes de este tipo son privadas y solo pueden acceder a ellas personas autorizadas; otras, en cambio prestan servicios a cualquier usuario que contrate sus servicios. Cada abonado a una de estas redes tiene asignada una direccion que le permite intercambiar informacion con cualquier otro abonado, como ocurre en la red telefónica.
En las comunicaciones vía satélite, la transmisión se realiza por el aire mediante microondas, utilizándose satélites artificiales geoestacionarios como repetidores, lo que permite alcanzar grandes distancias. Como vimos anteriormente, las microondas se ven afectadas por obstaculos; sin embargo, como las antenas emisoras y receptoras en este caso apuntan hacia arriba, dichas ondas no encuentran obstaculos ni interferencias y recorren grandes distancias lo que les permite llegar a los satelites.

lunes, 23 de noviembre de 2009

Modulo 7: Las planilllas de Cálculo


Las planillas de Cálculo

En la mayoría de los trabajos de oficina existen tareas rutinarias y repetitivas que a menudo involucran cálculos, texto, estadísticas, gráficos, etc. Hoy en día, gracias al avance de la tecnología, disponemos de computadoras personales que nos permiten resolver en un breve período tareas que demandaban días o quizás semanas.

En el área de cálculos matemáticos, estadísticos y financieros, las empresas dedicadas a la creación de software desarrollaron aplicaciones denominadas planillas de cálculo, que permiten resolver estos y otros problemas de manera sencilla.

Entre las planillas de cálculo más conocidas podemos mencionar: Excel, Quattro Pro, Lotus 1-2-3 y Multiplan.

Para empezar el trabajo con una planilla de cálculo hay que ejecutar el programa; para ello, si la planilla de cálculo que vas a utilizar es para alguna versión de Windows, debés buscar el icono que le corresponde y hacer doble clic sobre él. En la versión 95 o 98 de Windows también se puede ejecutar un programa accediendo al menú Inicio, cliqueando en la opción Programas, etc.


Si en cambio, se trata de un programa para DOS, tenes que cambiar del directorio en que te encuentres al directorio donde esta almacenado es programa, tipear su nombre y presionar la tecla Enter.

El aspecto de una planilla de cálculo

El aspecto de la pantalla de una planilla de cálculo s similar al de un procesador de texto: tiene menúes, barras de herramientas, de desplazamiento, de estado y una hoja de trabajo.

A diferencia del procesador de textos, en la planilla de cálculo, la hoja de trabajo se encuentra dividida en pequeñas casillas comúnmente denominadas celdas.

Estas celdas, por la manera en que están organizadas en la hoja, forman filas y columnas.

Cada fila es un conjunto de celdas contiguas en forma horizontal, mientras que cada columna esta formada por las celdas contiguas verticalmente. Para su identificación, las filas están numeradas de en forma correlativa (1, 2, 3…) y las columnas se identifican con letras mayúsculas (A, B, C…).



De esta manera, como una celda forma parte de una fila y de una columna, su nombre surge de unir el nombre de la columna y el nombre de la fila a la que pertenece en ese orden; por ejemplo, la celda que se encuentra en la intersección de la columna C y la fila 10 se identifica con el nombre C10, la que se encuentra en la fila 8 será C8, etcétera.

La cantidad de filas y columnas (y por lo tanto de celdas) que posee una planilla de cálculo depende exclusivamente del programa que estemos utilizando.

En las primeras planillas de cálculos, apenas se contaba con medio centenar de columnas y doscientas o trescientas filas, es decir alrededor de 15 mil celdas. En las últimas planillas de cálculos disponemos de varios millones de celdas para realizar nuestro trabajo. La versión 97 de Excel, por ejemplo, dispone de 65.536 filas y 256 columnas, lo que significa un total de 16.776.960 celdas distintas.
El contenido de las celdas

La principal función de una planilla de cálculo es resolver cálculos complejos o que involucran gran cantidad de valores numéricos.

Para que una planilla de cálculo pueda realizar operaciones, los números que se van a utilizar deben estar ubicados en algunas de sus celdas.

Cuando ingresemos un valor, ya sea numérico o de otro tipo, lo primero que debemos hacer es posicionar el cursor en una celda. Para ello tenemos dos opciones: la primera consiste en hacer clic con el botón izquierdo del Mouse mientras el puntero se encuentra sobre la celda activa mediante las teclas de movimiento.

Una vez posicionado el cursor, podemos ingresar por el teclado un valor que aparecerá representado en la celda que se encuentre activa en ese momento.

Además de números, las celdas pueden contener texto e incluso las fórmulas que permiten resolver cálculos.

El tipo de datos que contiene una celda queda determinado en forma automática en el momento de ingresarlos; es decir que si ingresamos en una celda un valor que puede ser un número, por ejemplo 125, la planilla de cálculo detectará automáticamente que el valor ingresado es numérico y podrá realizar cálculos con él.

Si, en cambio, ingresamos en una celda, por ejemplo: 163B, será tomado como un texto, porque aunque contiene números (1, 6, 3), contiene además una letra (B) que no permite que se lo maneje como un valor numérico, y por lo tanto no se podrán realuzar cálculos que incluyan el contenido de la celda.


Redes De Computadoras

modulo 6: Distintos formatos de textos

Los procesadores de texto ofrecen distintos tipos de letra, tamaño, estilos, etc., que podemos aprovechar cada vez que escribimos un documento.Estas opciones generalmente se encuentran en el menú “Formato” o, si el procesador de texto la tiene, en la barra de herramientas correspondiente.Para realizar cualquier cambio de los ya mencionados, tenemos q posicionar el cursor en el lugar a partir del cual queremos que el texto refleje los cambios y buscar, dentro del menú “Formato”, la opción “Fuente”.Al elegir esta opción, se nos mostrara una pantalla con todas las propiedades del texto q podemos cambiar.Para cambiar el tipo de letra, por ejemplo, en esa pantalla tenemos una “caja” que nos muestra el tipo de letra con el cual estamos escribiendo actualmente y, mediante el botón q tiene dibujada una flecha que apunta hacia abajo, podemos elegir otro tipo diferente.Para cambiar el tamaño de la fuente (letra), tenemos una caja similar a la anterior en la que encontramos varios tamaños fijos entre los q podemos realizar le elección; si deseamos un tamaño que no se encuentra entre ellos, lo podemos tipear en el renglón superior y presionar la tecla Enter para realizar el cambio.Otra modificación posible para la fuente es el estilo.
Mediante el estilo, podemos subrayar, remarcar y escribir texto en cursiva.Para subrayar un texto debemos elegir la opción “Subrayado” dentro de la Fuente o presionar el botón q tiene una letra “S” subrayada en la barra de herramientas Formato.Para remarcar texto, la opción a elegir es “Negrita” en el menú o el botón con la letra “N”.Por ultimo, para que el texto este escrito en cursiva, debemos presionar el botón con la letra “K” o elegir la opción “Cursiva” dentro de la fuente en el menú formato.También es posible modificar la alineación de un texto que viene prefijado como alineado a la izquierda.
Para realizar este cambio utilizamos, utilizamos los cuatro botones que se encuentran a la derecha de los anteriores en la barra de herramientas o, dentro del menú formato buscamos la opción “Parrafo” y modificamos el ítem Alineación.Los valores posibles para la alineación son izquierda, derecha, centrado o justificado.Otra posibilidad es cambiar las propiedades de un texto ya escrito, para ello, antes de elegir alguna opción del menú o de la barra de herramientas, debemos marcar el texto que queremos modificar.Para modificar el texto tenemos varias opciones:

1- Si vamos a marcar todo el texto podemos utilizar la combinación de teclas “Ctrl+E” (Control y E), que al presionarlas en forma simultanea marcan todo el texto escrito en el documento, cambiando su color de negro con fondo blanco, a blanco con fondo negro para su mejor identificación;

2- Si solo deseamos marcar una parte, podemos hacerlo manteniendo apretada la tecla “Shift” y movernos con la flechas, marcando el texto deseado;

3- Otra forma de marcar texto es ubicar el puntero del mouse al principio o al final del texto que vamos a seleccionar, mantener el botón izquierdo presionando y desplazar el puntero sobre el texto, marcándolo;

4- Si vamos a marcar una línea completa, colocamos el cursor al comienzo de una línea y presionamos las teclas “Shift y Fin (End)” al mismo tiempo. También podemos posicionar el cursor al final de la línea y presionar las teclas “Shift e Inicio (Home) en forma simultanea.
Para comenzar a escribir en el procesador de texto primero tenemos que indicar con q documento vamos a trabajar: uno existente o uno nuevoSi el documento fue creado y guardado con anterioridad tenemos q abrirlo mediante la opción “Abrir”, q se encuentra dentro del menú “Archivo” y nos permite buscar ese documento dentro de una lista de los q fueron creados con el procesador. Una vez seleccionado el archivo, el programa lo abre y nos muestra en pantalla la primera hoja para q empecemos a trabajar.

Si, en cambio, vamos a escribir en un documento nuevo, debemos indicarlo por medio de la opción “Nuevo” del menú “Archivo”, que crea un nuevo documento y nos muestra la primera pagina en blanco. Una vez q hayamos abierto o creado el documento podemos empezar a escribir.En la pagina, el cursor indica el lugar donde se escribirá la próxima letra u otro carácter que tipees en el teclado. Para cambiar el cursor de lugar, usa las teclas que tienen en flecha dibujada y se encuentran entre el teclado numérico y alfabético.
Otra forma de cambiar el cursor del lugar consiste en posicionar el puntero del mouse en el lugar que queremos que este el cursor y hacer clic con el botón derechoPara comenzar una nueva línea de texto, posiciona el cursor al final de la línea actual y presiona la tecla “Enter”Cuando desees guardar el documento con el que estas trabajando busca dentro del menú “Archivo” la opción “Guardar” o “Guardar como”. La primera guarda el documento con el mismo nombre q tenia, mientras que la segunda solicita q se le indique el “sitio” (en el disco rígido, etc.) y el nombre con el que lo guardaremos.
Si queremos guardar un documento nuevo, siempre el programa requerirá que ingresemos un nombre, sin importar si elegimos “Guardar o Guardar como”. Si no ingresamos ningún nombre para el documento, el programa generalmente le asignara uno como por ejemplo “Documento 1 “, “Doc1”, etc. En muchos procesadores de texto, la opción “Guardar” también la encontramos en la barra de herramientas estándar en un botón ilustrado con el dibujo de un disquete.

Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, ahora es mucho más potente y versátil que ésta.

Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sea tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga.
Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados documentos, así como impresos a través de diferentes medios.
Los procesadores de texto también incorporan desde hace algunos años correctores de ortografía y gramática, así como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan sobremanera la labor de redacción.


•Definición Lenguaje de programación es un conjunto de sintaxis y reglas semánticas que definen los programas del computador.
•Lenguaje que los programadores usan para comunicar instrucciones a una computadora y poder ejecutar un programa.
•Código utilizado para la creación de programas. Lo utilizan los programadores (generalmente especializados en un lenguaje en particular) para la creación de diversas aplicaciones.

En informática, es cualquier forma de escritura (lenguaje) que posee determinadas instrucciones que combinadas y modificadas correctamente (dependiendo del resultado que se desee), podrán ser interpretadas y así resultar en un programa, página web, etc.

•Sistema de escritura para la descripción precisa de algoritmos o programas informáticos.
•Lenguaje que se utiliza para redactar programas de computación.
•Conjunto de sentencias utilizadas para escribir secuencias de instrucciones que para que ejecute una computadora.


Un lenguaje de programación es aquel elemento dentro de la informática que nos permite crear programas mediante un conjunto de instrucciones, operadores y reglas de sintaxis; que pone a disposición del programador para que este pueda comunicarse con los dispositivos hardware y software existentes.

UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ES UN SISTEMA NOTACIONAL PARA DESCRIBIR CONPUTACIONES DE UNA FORMA LEGIBLE TANTO PARA LA MAQUINA COMO PARA EL SER HUMANOEL TITULO DICE DEFINICION DE PROGRAMACION, NO DEFINICION DE LENGUAJE DE PROGRAMACION. PROGRAMACION ES LA ACCION DE SOLUCIONAR UN PROBLEMA, Y/O SATISFACER UNA NECESIDAD DE CARACTER INFORMATICO. DICHA SOLUCION ES GENERAR UN PROGRAMA O SOFTWARE UTILIZANDO UN DETERMINADO LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.

Modulo 5 - El Sofware

¿Qué es el software?
Las computadoras son capaces de procesar gran cantidad de información de acuerdo con una secuencia de órdenes que se denominan programas.
En una computadora se utilizan diversidad de programas, según la tarea que se quiera realizar.
Todos los programas que se pueden ejecutar en una computadora se denominan software.
Diferentes tipos de software
En una computadora es común encontrar una gran variedad de programas destinados a tareas muy diferentes, ellos pueden enmarcarse en una de estas categorías:

*Sistemas operativos
*Aplicaciones estándar
*Software a medida.

Los sistemas operativos son programas que controlan el funcionamiento de hardware de la computadora se pude decir que el sistema operativo administra los recursos de hardware para obtener un rendimiento eficaz.
En las computadoras personales (PC) los principales sistemas operativos utilizados son los siguientes.

*DOS (disk operative system) diseñado por la empresa Microsoft para las computadoras personales IBM, extendiendo cualquiera de ellos el otro no puede funcionar.

*OS/2(operative system/2) es uno de los sistemas operativos mas nuevos diseñados por Microsoft para los equipos personales PC/2 esta diseñado para funcionar en equipos de gran potencia y en conexión en red.

*Unix diseñado por la empresa de computaciones con la finalidad de que pueda ser utilizado en cualquier computadora. No tiene limitaciones en cuanto a la memoria principal, puede realizar multitarea, funcionar en red y ser compartido por varios usuarios. Las aplicaciones encontramos todos los programas estándar existentes en el software que cubren diversas actividades desde video juegos hasta sistemas de contabilidad de empresas.

Los utilitarios mas difundidos son los que emplean para trabajos de oficina como los procesadores de textos las planillas de calculo, los administradores de base de dato, los gestores de correo electrónico, etc.
Los software a medida son programas diseñados especialmente para cumplir con tareas no contempladas en las aplicaciones estándar, tales como la realización de facturas de ventas, el cálculo de trayectoria de satélite, etc.
Este tipo de programas son realizados generalmente por profesionales que utilizan lenguajes de programación para indicar las instrucciones a la computadora.

lunes, 16 de noviembre de 2009

Modulo 4: Internet

Una red muy especial

Una forma de comunicación que se ha difundido y ampliado a un ritmo vertiginoso en los últimos años es la red Internet. Esta red de computadoras tiene sus orígenes en la red ARPANET, desarrollada por la Advanced Research Projects Agency (Agencia de Programas Avanzados de Investigación) del Departamento de Defensa de los Estados Unidos e la década de 1960.
Inicialmente, ARPANET unía las computadoras de los organismos oficiales de los Estados Unidos y las Universidades de ese país. En aquel tiempo existía una situación muy tensa entre la Unión de Republicas Socialistas Soviéticas (URSS) y Estados Unidos y se temía que un ataque armado destruyera las comunicaciones telefónicas, por lo que se decidió desarrollar la red.
Posteriormente, se fueron agregando bancos, colegios y empresas, no sólo de ese país sino de todo el mundo, hasta llegar a ser la red de computadoras más grande.
Actualmente no se sabe con certeza el número de computadoras que la forman, pero se calcula que a principios del año 2000 contaba con alrededor de 350 millones de computadoras, distribuidas en todo el mundo.

¿Cómo accedemos a Internet?

Para acceder a Internet es necesario tener un módem conectado a nuestra computadora y contratar los servicios de un proveedor de Internet.
Un proveedor de Internet es una empresa que posee computadoras potentes o servidores y los medios de comunicación necesarios para comunicarse con otros servidores distribuidos por todo el mundo.
La variedad de servicios y tarifas que ofrecen los proveedores es muy amplia y van desde un abono que incluye algunas horas de conexión mensuales hasta tarifas sin límite de tiempo denominadas comúnmente “tarifas planas”.
Al elegir un proveedor hay que tener en cuenta, que este posea líneas de tarifas telefónica reducida (0610) ya que difiere bastante el costo de la comunicación telefónica entre este tipo de líneas telefónicas, tradicionales.
En cualquier caso, el proveedor de Internet nos indicará un número de teléfono al cual debemos llamar, un nombre de usuario y una contraseña. Al llamar a ese número telefónico a través del módem, nos atenderá un servidor del proveedor, que luego de verificar el nombre de usuario y la contraseña, nos permitirá acceder a la red.

Configuración del acceso telefónico

Como mencionamos anteriormente al contratar los servicios de un proveedor de Internet (gratuito o no), este nos indicará un número telefónico, un nombre de usuario y una contraseña.
Nosotros debemos suministrarle a nuestra computadora esos datos creando una conexión de acceso telefónico a redes. Nuestra máquina utilizará esta información para comunicarse con nuestro proveedor poder acceder a los distintos servicios que ofrece Internet.
Una vez dentro del acceso telefónico a redes debemos crear una nueva conexión haciendo doble clic sobre el ícono titulado Realizar conexión nueva.
Este doble clic abrirá un programa asistente o wizard que nos irá guiando paso a paso por una serie de ventanas a fin de completar los datos necesarios para realizar la conexión.
En la primera de ellas, se nos solicitará que completemos un nombre para identificar la conexión y que seleccionemos el módem que vamos a utilizar.
Una vez completados los datos requeridos, presionaremos el botón Siguiente > para pasar a la segunda pantalla en la que deberemos completar el número de teléfono al cual queremos llamar (el que nos indicó el proveedor de Internet) y otros datos adicionales como el país y el código de área interurbana donde se encuentra el proveedor.
Tanto el país como el código de área interurbanos son datos opcionales y no e necesario completarlos si el proveedor se encuentra en el mismo país y la misma área desde la que vamos a iniciar la comunicación.
Presionando el botón correspondiente a la siguiente y última pantalla.
Por último, la tercera pantalla sólo requiere que presionemos el botón Finalizar, si toda la información que suministramos es correcta, o el botón Cancelar, si no deseamos guardar los datos ingresados para la nueva conexión.
Antes de utilizar la nueva conexión, es necesario ajustar algunas opciones avanzadas.. para ello debemos seleccionar la conexión dentro del acceso telefónico a redes y mediante el botón derecho del mouse, elegir la opción Propiedades.
La pantalla que se desplegará contiene 4 fichas, de las cuales las más importantes son las dos primeras: General y Tipo de servidor.
En la primera, veremos las opciones del número telefónico y código de área que hemos seleccionado al crear la conexión con la posibilidad de cambiarlos; existe también un botón de chequeo que nos indica si se discará el código de área y país o no.
En la segunda ficha, debemos seleccionar el tipo de servidor de acceso telefónico a redes que corresponda con el sistema operativo que estemos usando: PPP: Internet, Windows NT Server, Window 9x (si estamos usando Windows 95, 98 o NT) o Windows para Trabajo en Grupo y Windows NT 3.1 (si estamos usando una versión anterior de Windows como 3.1 o 3.11, etc.).
También es necesario que marquemos dentro de los protocolos de red admitidos la opción TCP/ IP y desmarquemos todas las demás(sólo si estamos usando Windows 95 o 98).
Finalmente para conectarnos debemos hacer doble clic sobre el ícono generado e ingresar nuestro nombre de usuario y contraseña, y presionar el botón Aceptar.

Servicios que ofrece

La finalidad de una red de computadoras es permitir el intercambio de información de los distintos nodos o computadoras que la integran. Internet no es una excepción y este intercambio se lleva a cambo a través de diversos servicios: FTP, E-mail, World Wide Web.
El servicio de FTP es un protocolo que permite la transferencia de archivos entre las distintas computadoras de la red, asignando que la transmisión se realice sin errores.
Dentro de Internet existen computadoras dedicadas a contener archivos que se pueden transferir con el servicio FTP, llamadas servidores de FTP.
El E-mail o correo electrónico permite el envío de mensajes, cartas, documentos, etc. entre los diferentes nodos de la red. En este servicio interfieren dos tipos de servidores; uno para los mensajes salientes (SMPT) y otro para los mensajes entrantes (POP3).
La World Wide Web es una enorme biblioteca en la que se puede encontrar todo tipo de información, desde publicaciones periódicas hasta fotografías del hombre en la Luna.

Correo electrónico

El correo electrónico permite el envío de mensajes entre usuarios de red. Para utilizar este servicio necesitamos tener acceso a Internet a través de un proveedor, una cuenta de correo electrónico y alguno de los programas específicos para e-mail como: Outlook, Netscape, Comumunicator, Eudora, Exchange Lotus Notes.
La cuenta de correo electrónico generalmente la proporciona el proveedor de Internet junto con el acceso a la red, dependiendo del tipo de abono elegido.. en algunos casos, el abono incluye una o varias cuentas de e-mail y en otros ninguna.


Configuración de las cuentas de correo electrónico

Para que nuestro programa de correo utilice una cuenta, primero debemos configurarlo. Para ello, luego de ejecutar el programa haciendo doble clic sobre su ícono, debemos dirigirnos el menú herramientas de la aplicación y hacer clic en la opción cuentas.
Al elegir esta opción, se desplegara una pantalla donde podremos agregar nuevas cuentas de correo electrónico, modificarlas o borrarlas.

Envio de mensaje

Sin lugar a dudas, el envió de mensajes a través de Internet es hoy algo cotidiano, que se realiza de manera muy sencilla. Antes de enviar un mensaje debemos elegir la opción de correo nuevo desde la barra de herramientas mediante el botón que posee un icono que muestra un sobre y una hoja de papel; o desde el menú archivo eligiendo las opciones Nuevo y dentro de ella: mensaje de correo.
Luego de elegida esta opción , se abrirá una nueva ventana, donde identificaremos varios cuadros de texto, el primero de ellos permite ingresar el destinatario principal del mensaje, el segundo los destinatarios adicionales a los que queremos enviar una copia, un tercer cuadro donde indicamos el asunto o título del mensaje y el último para escribir el texto de este.
En la redacción del mensaje podemos utilizar diferentes tipos de letras, colores, estilos e imágenes. Incluso podemos adjuntarle archivos que viajaran junto con el mensaje. Estos archivos pueden contener sonidos, imágenes, fragmentos de video, etc., y cuando el destinatario los reciba, podrá separarlos y hacer lo que desee con ellos.
Una vez que hallamos completado la redacción del mensaje y la dirección del destinatario, podemos enviarlo presionando el botón de la barra de herramientas que tiene el dibujo de un sobre con una flecha o eligiendo la opción enviar mensaje, dentro del menú archivo. Esta opción almacenera el mensaje temporalmente en la bandeja de salida de la aplicación, hará que el módem disque el numero telefónico del proveedor y cuando la comunicación se establezca, el mensaje será depositado en el servidor de correo saliente de nuestro proveedor.

Recepción de mensajes

La recepción de correo electrónico es muy simple, basta con elegir la opción Recibir todo que se encuentra dentro de Enviar y recibir en el menú Herramientas.
Esta función nuevamente se conectara con nuestro proveedor de servicio de Internet (si no estaba conectado), buscara todos aquellos mensajes que tengan como destinatario algunas de las cuentas que el programa tiene configuradas y lo depositara en la Bandeja de entrada.
La mayoría de los programas de correo electrónico poseen una herramienta Enviar y recibir que cumple con las dos funciones en un solo paso, es decir, envía todos los mensajes que haya en la Bandeja de salida, al servidor de correo saliente y descarga todos los mensajes del servidor de correo entrante, en la Bandeja de entrada de la aplicación. Generalmente, esta opción se encuentra también en el menú Herramientas o en botón de la barra de herramientas que tiene un icono con varios sobres y flecha que apuntan en diferentes direcciones.
Todos los programas de correo llevan un registro de mensajes enviados. Esto generalmente lo hacen en una carpeta llamada Elementos enviados, en la que vamos a encontrar todos los mensajes que alguna vez hemos remitido. En ella tenemos, la posibilidad de ordenarlos de acuerdo con diferentes criterios (fecha de envío, destinatario, titulo, etc.), modificarlos, volverlos a enviar, borrarlos, etc.

Agenda de direcciones

La posibilidad de agendar las direcciones de correo de las personas que conocemos, es una herramienta muy útil que todos los programas de correo electrónico incorporan hoy día.
Esta herramienta se llama Libreta de direcciones y podemos acceder a ella desde la barra de herramientas de la aplicación, o desde la opción Libreta de direcciones en el menú Herramientas.
En ella podemos guardar los datos de las personas a las que frecuentemente enviamos mensajes a fin de no estar recordando todas las direcciones y no cometer errores al tipearlas. Además podemos registrar otros datos, como la dirección de su casa, de su trabajo, los números telefónicos, el sobrenombre, etc.
Al ingresar a la libreta de direcciones, vamos a encontrar en la barra de herramientas un botón para agregar un nuevo contacto; esta opción desplegara una ventana donde podremos ingresar los datos que conozcamos de la persona o entidad que deseemos almacenar. una vez completados todos los datos y al presionar el botón Aceptar, se guardaran y aparecerá un nuevo renglón en la lista de direcciones, correspondiente al contacto recién ingresado.
Si una vez ingresado u contacto, necesitamos modificar algunos de sus datos, podemos hacerlo de diversas maneras:

*La primera consiste en hacer doble clic con el botón izquierdo del mouse sobre el renglón correspondiente.
*La segunda en hacer un solo clic sobre el contacto y elegir en el menú Archivo, la opción Propiedades.
*La tercera, en presionar el botón derecho del mouse sobre el contacto y elegir la opción Propiedades.
*La cuarta en presionar el botón Propiedades de la barra de herramientas, con elemento previamente seleccionado, mediante un clic con el botón izquierdo del mouse.
Cualquiera de estos procedimientos desplegara una ventana similar a la que se utiliza para agregar un nuevo contacto.

Un océano de paginas

Se denomina navegar al hecho de recorrer las paginas que forman esa gran biblioteca llamada World Wide Web. Las paginas no son otras cosa que archivos con un formato tal, que algunos programas especialmente desarrollados pueden interpretar para mostrar su contenido.
Estos programas habitualmente se denominan navegadores, exploradores o browsers y los mas conocidos son Internet Explorer de la empresa Microsoft y el Internet Communicator de Netscape.
De estos programas el mas difundido es el de la empresa Microsoft, ya que esta lo distribuye gratuitamente con cada copia que vende de Windows 95, 98 o 2000.
Para acceder a las Paginas web (o sitios web) necesitamos además de un Browser, tener acceso a Internet a través de un proveedor, como ocurre en el caso del correo electrónico. Reunidos estos requisitos indispensables, lo único que nos resta es configurar el programa para que utilice el acceso telefónico que hemos creado.

Navegación

El uso de cualquier programa explorador es sencillo y sus pantallas son muy intuitivas. Generalmente poseen un menú de funciones, una barra de herramientas con las funciones mas comunes, un espacio donde escribir la dirección del sitio que queremos visitar y un lugar donde se visualiza el contenido de la pagina a la que estamos accediendo.
Para ver la pagina, basta con escribir su dirección en el sector de la pantalla correspondiente y presionar la tecla Enter. En este caso el programa la buscara, y si la encuentra, veremos sus contenido en la parte inferior de la pantalla; si por el contrario; el sitio no existe o la dirección esta mal escrita, veremos un mensaje indicando el error que se cometió.
Al mirar una pagina, veremos que si pasamos el puntero del mouse por algunas zonas, este cambia su icono y se transforma en una mano con el dedo índice apuntando hacia arriba, avisándonos que podemos realizar una acción en ese lugar. Este cambio se debe a que en ese lugar de la pagina existe un link o vinculo hacia otro sitio web y si nosotros hacemos un clic, un browser nos mostrara el contenido de ese link.
De esta manera, a través de los links es posible ir navegando con un simple clic del botón izquierdo del mouse.
Si al ir desde una pagina web a otra, deseamos volver a la anterior, disponemos en todo momento del botón Atrás. Si lo presionamos sobre la flecha grande que apunta a la izquierda regresara una pagina atrás y si lo hacemos sobre la pequeña que apunta hacia abajo, podremos elegir a cual de todas las paginas visitadas queremos regresar.
El botón Adelante tiene la función contraria en este caso, cuando hemos regresado a una pagina anterior, este botón nos permite nuevamente una o varias paginas.

Historicos

Al igual que los programas de correo electrónico, los exploradores de Internet,, mantiene una historia de las paginas que hemos visitado durante los últimos días. Este almacenamiento temporario tiene un doble sentido: por un lado nos sirve para recordar por donde estuvimos “paseando” y por el otro nos permite ver las paginas almacenadas si tener que estar conectado telefónicamente, ahorrando de estas manera pulsos telefónicos.
Esta herramienta se denominan comúnmente Historial y se puede acceder a ella desde la barra de herramientas.
Al ingresar al historial, veremos a la izquierda de la pantalla los días de la semana e forma de carpetas y dentro de cada una los distintos sitios que se visitaron ese día. De esta manera, basta con hacer un clic, sobre el titulo de la pagina para que la veamos en el browser.
Es importante recordar que no vamos a poder pasar libremente por los links que tengan las paginas ya que seguramente hacen referencia a un sitio que no esta guardado en nuestra computadora.

Downloads

En muchas paginas web, tenemos la posibilidad de descargar en nuestra computadora, archivos que pueden contener programas, fotos, música, etc. esta descarga de archivos desde Internet se conoce como Downloads.
U download no es cosa que copiar un archivo desde una computadora a otra, en este caso conectadas a través de Internet.
Para iniciar la descarga solo es necesario hacer clic sobre el vinculo que existe desde la pagina web al archivo que queremos descargar; esto hará que aparezca una pantalla solicitando el directorio de nuestra maquina y una vez indicado el destino, automáticamente será copiado allí.

De dónde descargar

Existen varios sitios donde se ofrecen gratuitamente diverso tipos de archivos para descargar en nuestra computadora; la mayoría de ellos son programas shareware o freewere; entre ellos tenemos:

www.download.com
www.mp3board.com música en formato mp3

Si estamos buscando drivers para algún periférico, podemos acceder a la pagina web de su fabricante y descargarlo desde allí. Algunas de la s direcciones son:

www.hp.com
www.hacer.com
www.compaq.com
www.epsonn.com
www.abm.com
Buscadores

los buscadores son sitios web dedicados a buscar temas, palabras e información en Internet. Estos sitios permiten encontrar paginas sin conocer exactamente la dirección, a través de palabras clave.
Dentro de uno de estos buscadores tendremos la posibilidad de ingresar una palabra y luego de u breve lapso, veremos el resultado de la búsqueda con una descripción de cada pagina encontrada y una link hacia ella; por lo que presionando el botón del mouse accederemos directamente a la pagina.

Entre los buscadores mas difundidos tenemos:

Alatavista www.altavista.com
Yahoo www.yahoo.com
Excite www.excite.com
Lycos www.lycos.com
CNET www.cnet.com
Mirosoft www.microsoft.com
Netscape www.netscape.com

Los argentinos:

Clarin www.clarin.com.ar
La brújula www.labrujula.com.ar
Gauchhonet www.gauchonet.com.ar
CarayGaray! www.caraygaray.com.ar
Index.ar www.idexar.com.ar

Como cada buscador tiene un registro o índice propio, a veces la información que buscamos la encuentra uno si y otro no; por ese motivo antes de darse por vencido, conviene probar con varios buscadores.